Spisu treści:
- Poziomy 1, 2 i 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Poziom 6
- Poziom 7
- Poziom 8
- Poziom 9
- Poziom 10
- Poziom 11
- Poziom 12
- Poziom 13
- Poziom 14
- Poziom 15
- Poziom 16
- Poziom 17
- Poziom 18
- Poziom 19
- Poziom 20
- Poziom 21
- Poziom 22
- Poziom 23
- Poziom 24
- Poziom 25

Uratuj dziewczynę! stała się uzależniającą i popularną grą.
Pomysł jest prosty, musisz uratować dziewczynę, która zawsze ma kłopoty, wybierając odpowiednie opcje. Czasami wybór jest oczywisty. Innym razem będą zależały od twoich umiejętności obserwacji i myślenia poza oczywistościami. I tak, niektóre to tylko kwestia szczęścia i zabawy w bardzo szalonych sytuacjach.
Chociaż ma zabawną dynamikę, jest za dużo i przytłacza.Ale zdradzimy ci mały sekret, aby tego uniknąć: graj offline, a będziesz mógł cieszyć się grą bez przerwy. Składa się z prawie 100 poziomów, ale pomożemy Ci z pierwszymi 25, abyś mógł robić szybsze postępy
Poziomy 1, 2 i 3
Pierwsze 3 poziomy składają się z jednej sceny, więc przejdziesz przez nie bardzo szybko.

To prawie scena z filmu: dziewczyna zostaje porwana ze związanymi rękami. Jak pomożesz jej uciec?
- Nożyczki. To było łatwe
- Zapalniczka
Dziewczynka zdążyła się już odwiązać, ale drzwi są zamknięte. Jaka będzie najlepsza opcja, aby jej pomóc?
- Patyk
- Topór. Oczywista odpowiedź.
Dziewczynie udało się wydostać, ale w podłodze jest duża dziura. Jak przejdzie przez drzwi?
- Wiadro z cementem do mocowania podłogi
- Deska do budowy mostu
Poziom 4
Ten poziom składa się z 2 części.
Dziewczynie udaje się wyjść z pokoju, ale zastaje porywacza oglądającego telewizję. Jak możesz uniknąć tej sytuacji?
- Pilot. Wyobraź sobie złość porywacza, jeśli zmieni kanał.
- Pudełko
Dziewczynie udało się wydostać z domu porywacza, ale na zewnątrz pada deszcz. W co się ubrać?
- Żółte światło
- Różowa parasolka. Pamiętaj, że parasole nie są dobrym rozwiązaniem podczas burzy.
Poziom 5
Od teraz poziomy mają 3 części.

Porywacz ściga dziewczynę, ale udaje mu się zamknąć w pokoju. Nie ma jednak tyle siły, by dłużej podtrzymywać drzwi. Co byś jej dał, żeby jej pomóc?
- Sofa. Oczywiście miałeś rację.
- Taboret lub taboret
Dziewczynie udaje się wyjść z tej trudnej sytuacji, ale wchodzi do pokoju, w którym zaraz zapadnie ciemność. Co wybrać?
- Żelazna dźwignia. Pamiętaj, że dotykanie metalem czegoś, co nie działa prawidłowo, to zły pomysł.
- Latarka
Dziewczyna wychodzi z domu, ale spotyka wściekłego psa. Która opcja będzie najlepsza?
- Kotlet. Nic bardziej skutecznego, przynajmniej w kreskówkach.
- Zabawka
Poziom 6
Teraz zmień scenerię. Dziewczyna jest na statku, ale już ma kłopoty. Kuchnia spłonęła i wszędzie unosi się dym. Jak możemy Ci pomóc?
- Wentylator. Wiesz już, że wytwarzanie większej ilości powietrza tam, gdzie jest ogień, nie jest dobrym pomysłem.
- Ręcznik
Udaje mu się uciec przed dymem, ale w nowym pokoju jest zupełnie ciemno. Doświadczyliśmy już tej sytuacji na poprzednim poziomie. Jaka jest Twoim zdaniem najlepsza opcja?
- Latarka
- Pudełko zapałek. Pamiętaj, że dziewczyna może wywołać pożar zwykłą zapałką.
Jedynym sposobem na ucieczkę przed dymem i ogniem jest przejście na prawą burtę. Jak tego dokonasz?
- Drabina. Tak, kolejna łatwa.
- Rakieta
Poziom 7

W końcu wydostał się z łodzi, ale na oceanie pada deszcz. Jak możemy Ci pomóc?
- Parasol Czy pamiętasz, co może się stać z parasolem podczas burzy?
- Namiot.
Spędziłeś już kilka dni w oceanie i jesteś głodny. Jak zdobyć jedzenie?
- Trójząb
- Wędka. Ryba to nie jedyna rzecz, którą można złowić w oceanie…
Rekin się pojawił! Teraz ma kłopoty. Jak możesz jej pomóc?
- Jeden kotlet wołowy. To już zadziałało z psem, więc zastosujmy tę samą metodę z rekinem.
- Harpun wędkarski.
Poziom 8
Wreszcie dotarł na ląd i chce się ochłodzić kokosem. Jak możesz to pobrać?
- Patyk.
- Strzała. Jeśli nie masz celu, możesz mieć poważne kłopoty
Przywódca plemienia pojawia się i jest bardzo zły z powodu tej dziwnej wizyty. Jak możemy Ci pomóc uspokoić nerwy?
- Lizak lizak. Kto mógłby się oprzeć kawałkowi cukierka?
- Puszka ryby. Jeśli mieszkasz w otoczeniu ryb, nie wydaje się to wielką pokusą…
! Och, helikopter! Mogą ją uratować, jeśli zobaczą ją na czas. Jak zwrócić na siebie uwagę helikoptera?
- Ognisko. Zawsze skuteczne w takich przypadkach.
- Rakieta.
Poziom 9

Teraz dziewczyna jest w lesie zombie. I te dziwne oczy pojawiają się wśród chwastów. Jak możesz się dowiedzieć, co to jest?
- Rejestrator radiowy.
- Świeca. Świeca na zewnątrz? Czy uważasz, że to dobry pomysł?
Pojawia się zombie. Jak możesz wyjść z tej sytuacji?
- Latarka.
- Pełnia księżyca. Kto wie… może dziewczyna ma moc pełni księżyca.
A z tym drugim zombie, jak może pozostać niezauważona?
- Maska.
- Piła łańcuchowa. Należy pamiętać, że to narzędzie może być bardzo ciężkie.
Poziom 10
Zombie podążają za nią. Jak możesz uciec?
- Kiełkujące ziarno. Może być nieszkodliwe lub mieć ukryte właściwości
- Pistolet.
Zombie się nie poddają. Która broń będzie lepsza?
- Koktajl Mołotowa.
- Pistolet na wodę. Jeśli spojrzysz na cały scenariusz, będziesz wiedział, dlaczego jest to najlepsza opcja.
A teraz co byś wybrał, aby odstraszyć zombie?
- Butelka oleju.
- Skaza. Wpadasz na drogę? Nie działa z zombie
Poziom 11

Średniowieczna zbroja ponownie naraża dziewczynę na niebezpieczeństwo. Jak możesz wyjść z tej sytuacji?
- Kask. Nie wystarczy wytrzymać cios miecza.
- Tarcza.
Plama na podłodze. Jak go wyczyścić tak szybko, jak to możliwe?
- Słońce.
- Mop lub mop. Zbyt skomplikowane, aby usunąć lepki płyn.
Czy pojawił się duch? I teraz?
- Odkurzacz.
- Klatka Zamknąć ducha? Uff!
Poziom 12
Drzewo blokuje drogę…
- Musisz przyspieszyć wózek widłowy
- Użyj dźwigniwózka widłowego i ściąć drzewo
Znowu zombie!
- Przyspieszenie
- Przycisk alertu. To nie to, co sobie wyobrażasz, to więcej zabawy.
Gigantyczny zombie. Która opcja będzie najlepsza?
- Pilotlub pilot zdalnego sterowania. Możesz zamienić wózek widłowy w cokolwiek.
- Zmień kierunek wózka widłowego
Poziom 13

Złodziej śledzi dziewczynę. Co powinieneś zrobić?
- Daj portfel
- Aby wezwać policję. Telefony komórkowe nie zawsze mają zasięg w metrze.
Złodziej się nie poddaje.
- Gaśnica. Czy będzie wystarczająco naładowany, aby odstraszyć złodzieja?
- skórka od banana
I teraz?
- Młotek awaryjny.
- Dźwignia hamulca
Poziom 14
Duży wściekły pies. Czy ta scena wydaje ci się znajoma? Co zadziała tym razem?
- Słup oświetleniowy. Wiesz, że psy nie mogą się oprzeć wszystkim słupom, które znajdują na drodze.
- Miotełka z piór
Czas na przerwę. Ale ubrania dziewczyny utknęły na ławce. Jak rozwiążesz problem?
- Składany parawan. Ubranie na zmianę i tyle.
- Hak dźwigowy
Na scenie pojawia się kolejny złodziej. Co zadziała?
- Magnes. Nie chcemy pomóc złodziejowi wydostać się z kanału.
- Młotek
Poziom 15

Złodziej ponownie będzie głównym bohaterem poziomu. Czego potrzebujemy tym razem?
- Młotek. Być może tym razem młot jest za ciężki.
- Jeden głośnik
Złodziej wyrzuca rzeczy ze sklepu, aby uniknąć złapania. Jak tego uniknąć?
- Zegar. Cofamy czas, a tutaj nic się nie dzieje.
- Łapacz motyli
I teraz?
- System antykradzieżowy. Nieomylny sposób na złapanie złodzieja.
- Pistolet
Poziom 16
Złodziej jest wytrwały. Jak zatrzymamy go na deskorolce?
- Skórka banana
- Góra bikini. Klasyka.
Teraz złodziej jedzie ciężarówką za dziewczyną, a na drodze jest ogromna dziura. Jak ją uratujesz?
- Czapka helikoptera lub śruba napędowa
- Rakieta na deskorolkę
Ups! Teraz złodziej podąża za nią w czołgu wojennym. Co zadziała?
- Gumka
- Sieć. Nie przeszkodzi to złodziejowi w zastrzeleniu cię ze zbiornika.
Poziom 17
2-częściowe poziomy powracają stąd.
Trzęsienie ziemi! Jak należy się chronić?
- Tabela
- Kask
Pokój jest zamknięty. Co zrobi, aby go otworzyć?
- Bomba
- Klucz. Nie wiemy, co jest za drzwiami.
Poziom 18
Niebezpieczeństwo! Skrzynka elektryczna jest uszkodzona, a kable się zapadły.
- Buty gumowe. Łatwa odpowiedź.
- żelazny pręt
Na podłodze leży rozbity garnek. Jak chronimy dziewczynę?
- Monocykl. Wygląda na to, że dziewczyna nie umie prowadzić tego transportu.
- Zegar
Wszędzie tryska woda z rury. Jak byś to naprawił?
- Jeden korek
- Żółte światło. Tym razem to nie zadziała, ponieważ problemem jest mokra podłoga.
Poziom 19

Wygląda na to, że dziewczyna nie może być spokojna nawet w windzie.
- Maska tygrysa
- Kotlet z mięsa. Tym razem nie udało się odstraszyć psa.
W windzie robi się ciemno i pojawiają się oczy…
- Granat. Pamiętaj, że jest w windzie.
- Jedna strzałka
Winda jest zablokowana. Czym możesz to otworzyć?
- Sztanga. Nie ma to jak wykorzystać czas spędzony w windzie na ćwiczenie bicepsów.
- żelazny pręt
Poziom 20
Ups! Zepsuty hydrant przeciwpożarowy na ulicy blokuje dziewczynie drogę. Która opcja będzie najlepsza?
- Parasol
- Kosz na śmieci
Jak uniknąć rozbitego samochodu na autostradzie?
- Żelazna kula. Jeszcze jedno wgniecenie nie zaszkodzi.
- Hak dźwigu.
Dziura w chodniku. Jak to rozwiązać?
- Balon
- Mysz. Jak mysz mogła pomóc dziewczynce? Zobaczysz.
Poziom 21
Jak możemy jej pomóc w tej arktycznej scenerii?
- Jedna ostra papryka
- Ognisko
Kret uniemożliwia przejście. Jak usunąć go ze sceny?
- Pokład
- Kabina prysznicowa
Lodowa dziura stoi na drodze. W co powinna się ubrać dziewczyna?
- Stół
- Wiadro lodowatej wody
Poziom 22
Kontynuujemy arktyczną scenę i znajdujemy dużego bałwana, który uniemożliwia przejście. Rozwiązanie?
- Jedna łopata
- Słońce. Jeszcze raz słońce na ratunek.
Ups! Niedźwiedź polarny. Jak odwrócić jego uwagę?
- Kwiat. Kwiat nie jest dokładnie do oddania niedźwiedziowi, zobaczysz…
- Rój pszczół.
Dziewczyna jest głodna…
- Stek.
- Jeden telefon. I tak, dziewczyna jest praktyczna, porodowa i naprawiona.
Poziom 23

Ten obszar polarny jest bardzo zimny.
- Łopata. Daj tej dziewczynie łopatę, a zbuduje igloo.
- Namiot.
Oh! Lód pękł. Jakie jest najlepsze rozwiązanie?
- Ratownik. Dziewczyna będzie bezpieczna, ale też zamrożona.
- Czajnik z gorącą wodą
Mały piesek z saniami, który nie chce chodzić. Jak do tego zachęcamy?
- Wędka. Zobaczysz, jak to rozwiąże problem.
- Kość
Poziom 24
Pies na sankach nie chce jechać dalej. Jak go od tego odwieść?
- Mysz
- Udko z kurczaka. Nikt nie chce pracować po jedzeniu.
Dziura w lodzie uniemożliwia przejście. Czy jest jakieś rozwiązanie?
- Deszcz. To rozwiązanie jest nieco kreatywne.
- Na
Bałwan? Jak przejść niezauważonym?
- Pudełko. Tym razem skrzynka nie będzie działać.
- Ognisko
Poziom 25
Zmieniamy scenerię i jesteśmy na pustyni. Jak dostać drinka?
- Stołówka. Mogło się udać, ale…
- Jeden szczyt
Żmija na drodze. Jak go odstraszyć?
- Flet zaklinacza węży.
- kafa
A jeśli czegoś brakowało na pustyni, to było to tornado. Jak uratować dziewczynę?
- Pasek podbródkowy
- Łopata Co zrobisz z łopatą? Zobaczysz.