Spisu treści:

Carneros to jedna z tych kart, której udało się znaleźć swoje miejsce w Clash Royale. I to jest to, że choć nie wyrządza wielkich szkód oddziałom, to może się przydać chwilowe zatrzymanie ich i uderzenie taranem w budynek będący na służbie. Oczywiście musisz grać z głową na piasku, aby wyciągnąć z niej jak najwięcej, nawet jeśli zadaje tylko trochę obrażeń. Ale czy wiesz, jak połączyć ją z innymi kartami, aby stworzyć idealną talię lub talię Montacarneros? Tutaj przedstawiamy pięć opcji, aby odnieść sukces.
Pokład 1:

Skopiuj talię tutaj
- Beczka Barbarzyńcy
- Lodowy Golem
- Piekielny smok
- Drwal
- Minionki
- Gigantyczna Śnieżna Kula
- Zatruć
- Jeźdźcy
To jest dość tania talia ze średnim kosztem 3,3 eliksiru, dzięki czemu jest zwinna w walce. Jego ocena w DeckShop jest dobra i może być wykorzystana zwłaszcza do gry w drabinkę. Oczywiście nie masz kart, które resetują zagrania przeciwnika, ani budynków, za pomocą których można zmienić rytm bitwy. Jednak jest to dobra talia zarówno w ofensywie, jak i defensywie.
Użyj karty Barana jako ataku i wesprzyj go zaklęciem Trucizny i Sługami, aby dostać się do budynku.
Talia 2:

Skopiuj talię tutaj
- Mały smok
- Bandyta
- Beczka Barbarzyńcy
- P.E.K.K.A.
- Zatruć
- Jeźdźcy
- Gigantyczna Śnieżna Kula
- Kreator elektryczny
Ta talia doskonała w aspekcie defensywnym Ale to nie znaczy, że jest kiepska i ofensywna. Po raz kolejny jest to talia bez struktur, więc cała jej siła opiera się na jednostkach i kilku zaklęciach.W tym przypadku połączenie P.E.K.K.A. i Jeździec mogą być przytłaczający, będąc głównymi siłami atakującymi talii. Oczywiście jej średni koszt eliksiru wynosi 3,9, więc będziesz musiał dobrze przemyśleć, jak wydać te karty
Talia 3:

Tekst kopiowania
- Bandyta
- Gwardia
- Piekielny smok
- Megacaballero
- Minionki
- Jeździec
- Zatruć
- Gigantyczna Śnieżna Kula
Po raz kolejny mamy do czynienia z talią, która nie ma struktur i której średni koszt eliksiru nieznacznie wzrasta do 3,9 punktu. Jest to zbalansowana talia pod względem sił ofensywnych i defensywnych, choć obywa się bez tanich kart, które mogą nadać grze dynamizmu i wszechstronności w walce.
Dobrą rzeczą jest to, że masz dwa zaklęcia, aby wykończyć hordy naziemne i powietrzne, dając mały ekran do użycia Jeźdźca i uszkodzenia wież wroga. Oczywiście potrzebuje wsparcia, więc nie wahaj się schować go za strażnikami lub obok Minionków.
Talia 4:

Zabierz tę talię do gry tutaj
- Nietoperze
- Gang goblinów
- Lodowy Golem
- Piekielny smok
- Megacaballero
- Zatruć
- Jeździec
- Gigantyczna Śnieżna Kula
To uniwersalna i zwinna talia, której średni koszt eliksiru wynosi 3,6 punktu.Może trochę utyka w ofensywie, , ale jest dobrze wyszkolony w defensywie Wróciliśmy do słabej struktury, ale zachowujemy truciznę/tarana jeźdźca/olbrzymią śnieżkę triumwirat jako baza.
W ten sposób możemy zrobić miejsce dla Montacarnero, aby dotrzeć do dowolnej struktury. Ale zawsze w towarzystwie żołnierzy, którzy pomogą ci się tam dostać pomimo twojego krótkiego życia. Reszta kart zostanie wykorzystana do silnej obrony przed tym, co rzuca w ciebie przeciwnik.
Talia 5:

Kliknij i zdobądź talię
- Łucznicy
- Beczka Barbarzyńcy
- Chata Barbarzyńcy
- Goblin Thrower
- Kula ognia
- Gang goblinów
- Jeźdźcy
- Królewscy Rekruci
Uważaj na tę talię, ponieważ ma wszystko, czego nie miały poprzednie. Ma struktury, a jego duża liczba żołnierzy może bardzo utrudnić sprawę, wręcz przeciwnie. Oczywiście w zamian za bardzo wysoki średni koszt eliksiru: 4, 3 punkty Jest dobry w ataku, potrafi wyprowadzić świetnego zawodnika na drugi stronie areny liczbę żołnierzy, ale jeszcze lepiej się broni.
Jeźdźcowi może towarzyszyć duża liczba żołnierzy i obrony. Podczas gdy ona zajmuje się powietrznymi wrogami, Gang Goblinów, Barbarzyńcy lub Królewscy Rekruci mogą zająć się resztą, pozwalając taranowi dotrzeć do budynku. Oczywiście dobrze licz kroki, ponieważ koszt eliksiru jest bardzo wysoki, przez co talia traci dynamikę i zwinność.