Spisu treści:

Było nieuniknione, że Pokémon GO nie będzie wprowadzał zmian w balansie Pokémonów teraz, gdy bitwy trenerów zostały zdemokratyzowane. A chodzi o to, że w tego typu grach trzeba być czujnym, aby bardziej zaawansowani gracze nie nadużywali żadnego z Pokémonów ani ich ataków jeśli dowiedzą się, że są zbyt silne dla reszty. W ten sposób sytuacja jest zrównoważona i sprawiedliwa, dzięki czemu każdy może cieszyć się doświadczeniem. Coś, co Niantic właśnie zrobił z dobrą kolekcją Pokémonów i ich odpowiednimi atakami.
Te modyfikacje mają bezpośredni wpływ na nowe bitwy między trenerami. Te, które mają miejsce między graczami, którzy udostępnili swój kod i dali sobie nawzajem kilka przedmiotów, aby osiągnąć wystarczający poziom przyjaźni, aby wywołać bitwy. Ale wpływa również na rajdy, znacznie bardziej zdemokratyzowane i dostępne. Więc chcesz wiedzieć jak się sprawy mają, aby jak najlepiej wykorzystać swój zespół Pokémon.
Zmiany rajdów
Chociaż nie było to pierwotnym zamiarem zespołu stojącego za Pokémon GO, ostatnie zmiany dotyczące mnożnika super obrażeń pozwoliły indywidualnym trenerom na zdobywanie Pokémonów z niektórych rajdów. Zmiana wpłynie teraz również na zdrowie Pokémonów biorących udział w rajdzie, które wzrośnie podczas stawiania czoła rajdom poziomu 3, 4 i 5
W zamian trenerzy otrzymają dużo więcej gwiezdnego pyłu za ukończenie rajdów.
Zmiany w bitwach trenerów
Wraz z tym Niantic zmieni obrażenia niektórych ataków Firma nie określiła, czy zwiększy, czy zmniejszy obrażenia zadawane przez te ataki. Ale jasne jest, że nie będą już wpływać w ten sam sposób w walkach między trenerami. Nadużywanie ustanie.
- Szybkie ataki: Kaskada, Obrona przeciwlotnicza, Szpon cienia (wzmocnienie), Ostrze brzytwy, Zamęt, Mroźna mgła i Mróz Krawędź
- Doładowane ataki: Uderzenie Ciałem, Żelazna Głowa, Magiczny Blask i Psionoładunek.
Oprócz zmian w tych atakach pamiętaj, że w Pokémon GO zostaną użyte obrażenia ataku Ice Beam jako punkt odniesienia zarówno dla ataku piorunem, jak i miotacza ognia. Coś, co pomoże ujednolicić te wartości.

To samo dzieje się z obrażeniami ataków Ognistym Ciosem, Ciosem Lodu i Ciosem Gromu, które od teraz będą miały tę samą wartość i wpłynie w ten sam sposób pod względem współczynnika obrażeń.
Nowe ruchy
Nie zdziw się, jeśli przeglądając listę ruchów swojego Pokémona lub chwytając nowe, natkniesz się na ataki, których się nie spodziewałeś. Firma Niantic pomyślała również, że jeśli doda pewne ruchy do określonych Pokémonów, uczyni je bardziej atrakcyjnymi i nie zostaną zapomniane ani odrzucone przez resztę świata. istoty gry. To znaczy, że wprowadził nowe ataki, aby zrównoważyć rzeczy w faunie Pokémonów. Oto wszystkie istoty, które zostały dotknięte:
024 Arbok: Ogon smoka. Ten dodatek daje Arbokowi mocny, szybki atak, dzięki któremu wyróżnia się wśród Pokémonów typu Trującego.
036 Clefable: Meteor Pięść. Jest to potężny Ładowany Atak typu Stalowego, który pomaga mu radzić sobie z innymi Pokémonami typu Baśniowego. Wzmocnienie Clefable osłabi również Pokémony typu Smoczego.
038 Ninetales: Psychoładunek. Ten atak sprawia, że Ninetales jest bardziej wszechstronny, jeśli chodzi o walkę z większą liczbą typów Pokémonów.
038 Alola Ninetales: Psycharge. Oprócz większej wszechstronności tego wariantu Ninetalesa, czyni go również bardziej odpornym na Pokémony typu Trującego.
040 Wigglytuff: Promień lodu. To silny atak, który równoważy pokemony typu Dragon i Wigglytuff.
065 Alakazam: Ognisty cios. Zapewnia Alakazamowi stosunkowo szybko naładowany atak, który zapewnia dodatkowy zasięg.
068 Machamp: Lawina. Pozwala Machampowi być bardziej odpornym na latające Pokémony.
089 Muk: Uderzenie pioruna. Cios Pioruna pozwoli Muk na wcześniejsze zastosowanie nacisku tarczy i skontrowanie Pokémonów typu Wodnego, takich jak Azumarill, które obecnie dominują w Super Ball League.
089 Alolański Muk: Krzyk. Dzięki lepszemu szybkiemu atakowi typu mrocznego, Alolański Muk będzie mógł konkurować z Giratiną i innymi Pokémonami typu duchowego.
110 Sapanie: Błyskawica. Ten ruch zapewnia dodatkowe pokrycie i pomaga wyróżnić się spośród innych Pokémonów typu Trującego.
121 Starmie: grzmot, lodowa błyskawica. Ponieważ ten Pokémon nie ma dostępu do ataków takich jak Blastoise, z Lodowym Promieniem jest bardziej interesującą istotą w porównaniu z innymi typami Pokémonów.
124 Jynx: Onda Certa. Dzięki niemu możesz przeciwdziałać większej liczbie Pokémonów i chronić się przed ich słabościami.
141 Kabutops: Wodospad. Kabutopsowi brakuje szybkiego ataku typu Wodnego i miał niezwykłe trudności z Pokémonami typu Latającego. Wodospad pomoże ci w obu przypadkach.
142 Aerodaktyl: Lawina. Aerodactyl jest generalnie silny, ale do tej pory brakowało mu potężnego Kamiennego Ataku Ładowanego.
143 Snorlax: Gniew. Chociaż Snorlax jest ogólnie potężnym i użytecznym Pokémonem, ten dodatek stanowi zachętę dla trenerów do zdobywania wielu Snorlaxów, z których każdy ma określony cel.
181 Amfaros: Klejnot Światła. Jest to raczej rzadki ruch typu Kamiennego, który pozwoli mu być szczególnie silnym w walce.
217 Ursaring: Szpon Cienia. Ten szybki atak typu Duch zapewni Ursaringowi typu Normal przewagę w Ultra Ball League, gdzie często pojawiają się Pokémony typu Duch, takie jak Giratina.
226 Mantine: Cykliczne. Powtarzający się szybki atak typu Trawiastego pomoże Mantine'owi wygrać w pojedynkach z innymi Pokémonami typu Wodnego.
229 Houndoom: Miotacz ognia. Miotacz ognia to stosunkowo szybko ładowany atak, który czyni Houndooma silnym Pokémonem typu Mrocznego i Ognistego.
232 Donphan: Błoto. Donphanowi obecnie brakuje szybkiego ataku typu naziemnego, więc Błotne Uderzenie się przyda.
241 Miltank: Błyskawica, Lodowa Błyskawica. Te ataki sprawią, że Miltank stanie się interesującym Pokémonem w Lidze Super Ball przeciwko dużym Pokémonom typu Wodnego, takim jak Azumarill i szybkim Pokémonom typu Smok, takim jak Altaria.
243 Raikou: Kula Cienia. Dzięki temu atakowi nie będzie tak podatny na pokemony, które są najczęściej spotykane w ligach Ultra Ball i Master Ball.
244 Entei: Żelazna Głowa Wcześniej Entei nie posiadał Ładowanego Ataku, który pomagałby mu radzić sobie z Kamiennymi Pokémonami. Ponadto ruchy typu stalowego nie są zwykle reprezentowane przez Pokémony typu ognistego poza Heatranem, więc Entei będzie miał tę przewagę.
245 Suicune: Lodowy Promień. Ten potężny ruch pomoże Suicune konkurować ze smoczymi pokemonami powszechnie spotykanymi w ligach Ultra Ball i Master Ball.
250 Ho-Oh: Ukryta Moc Wcześniej Ho-Oh ograniczał się do szybkich ataków psychicznych i stalowych. Ukryta moc daje graczom możliwość użycia szybkich ataków typu latającego i ognistego, które są bardziej zgodne z mocnymi stronami Pokémona.
272 Ludicolo: Promień lodu. Pomoże to trenerom rywalizować z pokemonami typu smoka, często spotykanymi w ligach Ultra Ball i Master Ball.
358 Chimecho: Psychoładunek. Ten potężny atak naładowany typu psychicznego sprawi, że Chimecho stanie się potężniejszym i bardziej konkurencyjnym Pokémonem przeciwko wielu innym typom Pokémonów.
373 Salamence: Ugryzienie. Ugryzienie to niszczycielski szybki atak typu mrocznego dla Salamence, który wykorzysta siłę, aby odróżnić się od innych pokemonów typu smoka, takich jak Dragonite.
405 Luxray: ukryta moc. Szybki atak Ukrytej Mocy typu Normalnego zapewni Luxray dodatkową osłonę przeciwko Pokemonom normalnie odpornym na dominujące ruchy typu Mrocznego i Elektrycznego.
407 Roserade: Lasso Grass. Trawiaste Lasso to dość szybki Ładowany Atak typu Trawiastego, który pozwoli Roserade wykorzystać swoją względną prędkość i wywrzeć presję na wczesnym etapie walki.
430 Honchkrow: Atak powietrzny. Dzięki ładowanemu atakowi typu Latającego Honchkrow może stać się bardziej interesującą opcją do włączenia do ligi Super Ball lub Ultra Ball ze względu na jego mocne strony typu Latający i Mroczny.
452 Drapion: Ugryzienie. Ugryzienie zapewni Drapionowi silny, szybki atak typu Mrocznego, który pozwoli na wczesne i nieustanne naciskanie podczas walki.
467 Magmortar: Psychiczny. Po dodaniu zdolności Psychicznej Magmortar będzie miał wyjątkowe zalety w porównaniu z innymi potężnymi Pokémonami typu Ognistego.
468 Togekiss: Miotacz ognia. Togekiss jest już znany ze swojej siły przeciwko popularnym pokemonom typu smoczego, a teraz będzie lepiej radził sobie również z pokemonami typu stalowego dzięki dodaniu ataku ładowanego miotaczem ognia typu ognistego.
474 Porygon-Z: Zamieć Ładowany Atak Lodowej Zamieci zapewni Porygon-Z potężną kontrę Pokémonom typu Smok . Ta naturalna adaptacja pomoże mu zmierzyć się z najpopularniejszymi Pokémonami w ligach Super Ball i Ultra Ball.
W ten sposób walki powinny być bardziej zrównoważoneTo znaczy z Pokémonami, które nie są szczególnie silne przeciwko wszystkim innym istotom, lub Pokémonami, które mają broń do obrony przed innymi istotami. Oczywiście zawsze ma na to wpływ typ Pokémona i typ ataku, z jakim się spotyka.