
Po raz kolejny Supercell wyjmuje miarkę, aby sprawdzić, czy wszystko idzie dobrze w jego gwiezdnej grze. Clash Royale po raz kolejny cierpi na jedną ze zmian balansu, dzięki czemu wszyscy gracze mają takie same możliwości, jeśli chodzi o przeciwstawienie się przeciwnikowi. Wariacje, które modyfikują prędkość ruchu lub rozstawienia, siłę ataku lub punkty oporu kart. Więc lepiej dowiedz się, jak się sprawy mają , aby sprawdzić, czy Twoja ulubiona talia jest nadal tak użyteczna jak teraz.
Zmiany nie są przypadkowe, ale oparte na badaniu użycia kart Clash Royale. Ludzie w Supercell doskonale wiedzą, kiedy karta przestaje być używana, ponieważ są inne z lepszymi statystykami. Tak więc po przestudiowaniu tego postanawia wprowadzić te zmiany w grze, aby uniknąć dziwactw, rozczarowań i sztuczek, które pomagają niektórym graczom zawsze wygrywać wszystko, a inni ponoszą konsekwencje . Tym razem kilka godnych uwagi kart zostało zmodyfikowanych pod względem charakterystyki bojowej. To są:
- Piekielny Smok: Nie panikuj, jeśli ta karta nie atakuje już z tak dużej odległości. Od ostatniej zmiany balansu jej zasięg został zwiększony z 4 do 3,5. Ponadto ta karta otrzymuje teraz trafienia, które wpływają na jej działanie.
- Prawdziwe świnie: Przybywa jako jeden z ostatnich, więc nic dziwnego, że jego działanie zostało zmodyfikowane. W tym przypadku modyfikacja polega na tym, że jego pierwszy atak jest nieco szybszy.
- Mały Smok: Podobnie jak Piekielny Smok, ta powietrzna karta jest teraz pod wpływem trafień. Dobrą rzeczą jest to, że przyspieszyli również jego atak, a teraz skrócił czas ataku z 1,6 do 1,5 sekundy.
- Caballero: Zapomniałeś o nim? Cóż, pomyśl, że teraz ma o 5% więcej obrażeń.
- Tesla Tower: Jeśli jest to nieruchoma karta w twojej talii, może powinieneś od teraz spojrzeć na nią innymi oczami. Jego czas życia został skrócony z 40 do 35 sekund. Ale nie tylko to, rzucenie promieni zajmuje teraz 1,1 sekundy, w porównaniu do 1 sekundy przed zresetowaniem równowagi.
- Bombowiec: Ta karta jest teraz tańsza o jeden punkt eliksiru. Oznacza to, że potrzeba od 5 do 4 punktów, aby użyć go na Arenie. Oczywiście jego czas życia również został skrócony z 40 do 35 sekund. I nie tylko to, ale także ich punkty życia, które spadły o 33%.Wygląda na to, że była to karta zbyt często używana przez społeczność graczy.
- Działo kołowe: W przeciwieństwie do innych kart powietrznych, które przeszły zmiany, na to działo nie mają wpływu trafienia. Ponadto, gdy straci koła, jego przemiana w stałe działo jest szybsza. Na domiar złego jego czas życia skrócił się z 20 do 30 sekund. Szczegóły, które pozwalają sądzić, że gracze unikali tej karty i że teraz ma ona pewien urok.
- Bombastic Balloon: Po raz kolejny zderzenia spowodowały wyłom w mapach lotniczych. I tak, bomba balonowa zaczęła otrzymywać obrażenia od uderzenia.
- Wieża Królewska: Od tej aktualizacji Wieża Królewska zadaje takie same obrażenia jak Wieża Księżniczek. Jest więc pełna równość. Szczegół, który należy wziąć pod uwagę przy stosowaniu strategii, w których król zostaje przebudzony, aby wesprzeć obronę.

Krótko mówiąc, seria zmian, które mają na celu umieszczenie każdej karty na swoim miejscu, bez umieszczania jednej nad drugą, zarówno pod względem mocy, jak i użycia. Coś, co za każdym razem wydaje się bardziej złożone, biorąc pod uwagę wszystkie zmienne, które każda nowa karta dodaje do gry. Jednak Supercell wie, co robi, i trzyma receptę na zapewnienie, że Clash Royale nadal będzie odnoszącą sukcesy grą zarówno w dziedzinie rozrywki, jak i ekonomii