Spisu treści:

Jednym z kluczowych elementów sukcesu Clash Royale są ciągłe zmiany. Innymi słowy, Supercell stara się, aby był to bardzo dynamiczny tytuł. Dlatego użytkownicy zawsze mają motywację do kontynuowania gry. Nic więc dziwnego, że zajmuje pierwsze miejsce w rankingu 5 najpopularniejszych gier na telefony z Androidem.
Jak dotąd tego lata pojawiło się wiele nowości. Na przykład w lipcu Clash Royale uruchomiło wyzwanie wyboru 2 na 2 z soczystymi nagrodami.Wcześniej w sierpniu pojawiła się Armata kołowa, nowa karta dostępna od Areny 10.
Jest oczywiste, że między kartami a wyzwaniami Clash Royale jest wydawane z częstotliwością, której inne tytuły nie są w stanie dorównać. A jest dzisiaj ponownie aktualizowana gra, która podbija świat, gdziekolwiek się pojawi, z wiadomościami, które zobaczymy poniżej.
Nowe ustawienia w Clash Royale
Tym razem jest to aktualizacja skupiająca się na dokonywaniu korekt balansu. Jak podano na oficjalnej stronie Clash Royale, Supercell wykorzystuje testy do analizy statystyk gry.
Ale bierze też pod uwagę opinie społeczności, komu się należy. W tej rundzie modyfikacji firma wprowadziła poprawki do łącznie jedenastu liter. Ale skupił się głównie na trzech. Zobaczmy, czym one są.
3 karty najbardziej dotknięte aktualizacją
Najbardziej zmieniona to Nocna Wiedźma, legendarna karta, której obrażenia i zasięg zostały zmniejszone. W szczególności spadek odpowiednio o 9% i 11%. Z drugiej strony zmieniła się generacja jego nietoperzy, przechodząc z 6 do 7 sekund. Ponadto śmierć powoduje teraz pojawienie się dwóch nietoperzy zamiast trzech.
Następną najczęściej resetowaną kartą jest Battle Ram. Dzięki tej aktualizacji załadowanie tego oddziału zajmie trochę więcej czasu. Nie określono, jak długo jeszcze, ale podano szczegóły, że barbarzyńcy będą pojawiać się wolniej.
Inną legendarną kartą, której dotyczyły zmiany, jest Cmentarz Poprzednio miał 10 sekund życia, teraz wynosi 9 sekund. Zmniejsza się również jego zdolność tworzenia szkieletów, ponieważ zamiast siedemnastu staje się piętnaście.

Tak wygląda tych 8 pozostałych liter
Oprócz wspomnianych trzech kart, statystyki ośmiu innych również zostały dostosowane. Niektórzy zauważyli, że ich liczba nieznacznie spadła, podczas gdy inni doświadczyli wzrostu.
Zaczynając od kart, które zostały dostosowane w dół, elektryczny czarodziej ma zmniejszone punkty wytrzymałości o 2% . Z drugiej strony czas trwania Leczenie został zmieniony z 3 na 2,5 sekundy.
Jeśli chodzi o karty, które korzystają z tej aktualizacji, znajdujemy Mini P.E.K.K.A., której obrażenia wzrosły o 4,6 %. To samo dotyczy Dark Prince, który zadaje obrażenia zwiększone o 6% i ma zwiększoną prędkość ataku z 1,5 do 1,4 sekundy.Coś podobnego dzieje się z Magiem Lodu, który zwiększa zadawane przez niego obrażenia o 10%, chociaż jego szybkość ataku wzrasta z 1,5 sekundy do 1,7.
Nietoperze otrzymują jeszcze jednego partnera, ponieważ jest ich teraz pięciu zamiast czterech. Wreszcie Kusza i Moździerz są szybsze w rozstawianiu, ponieważ zostały zmniejszone czas od 4 do 3,5 sekundy.

Oto zmiany, które nadejdą wraz z dzisiejszą aktualizacją z 11 sierpnia. W ten sposób Clash Royale otrzymuje niezbędne modyfikacje, aby dać wzmocnienie, o które prosiły niektóre karty. Supercell stara się zachęcić graczy do korzystania z niektórych kart. Dlatego dokonał tych korekt balansu. Więc wyrównali się z innymi, którzy byli trochę „zastraszani”.
Oczywiście będą nowe poprawki, bo ten tytuł jest w ciągłej analizie. Jeśli zaczynasz swoją przygodę w tej grze, oto 5 kluczy, dzięki którym zaczniesz w Clash Royale i nie zginiesz próbując. Jeśli jesteś już na Arenie 5, która jest punktem zwrotnym, oto 5 najlepszych kombinacji do wygrania.
Aby być aktywnym członkiem społeczności Clash Royale, wystarczy zostawić opinię za pośrednictwem dostępnych oficjalnych kanałów. Czyli fora i reddit. Co sądzicie o tych zmianach? Czy wprowadzilibyście jakieś inne poprawki?