Spisu treści:

Gracze, a przede wszystkim youtuberzy, którzy zajmują się transmisją ich gier Clash Royale, używają niezrozumiałego żargonu. Terminy, które nie tylko mają pochodzenie anglosaskie, ale są trudne do zrozumienia bez kontekstu lub wyjaśnienia. Z tego powodu w tym artykule stworzyliśmy autentyczny słownik ze wszystkimi wyrażeniami, które powinieneś znać, jeśli grasz w Clash Royale.
Słownik Clash Royale
- 2v2: Bitwa klanowa.
- 3-leg: legendarna trójka.
- 3M: trzej muszkieterowie.
DO
- A: Piasek i poziom piasku ( to 1, 2, 3 itd.).
- Aggro: Skup oddział lub budynek na celu.
- Air-Beatdown: Mówi o talii, która wykorzystuje słabości przeciwlotnicze przeciwnika. Może zawierać Lava Hound i inne karty nalotu.
- Przeciwlotnicze: Jest to litera używana do obrony przeciwlotniczej. To znaczy przeciwko Bombastic Balloons, Lava Hounds, Minionkom itp. Kartami przeciwlotniczymi mogą być między innymi Muszkieterowie, Księżniczka, Gobliny z włócznią, Łucznicy, Sługi, Horda Sług lub Tesla.
- Anti-meta: Karta lub talia przeznaczona do walki z kartami dominującymi w grze. Jest to koncepcja względna, która zmienia się w zależności od kart META i zmian salda Supercell.
- AoE: oznacza „obszar działania” lub obszar działania. W odniesieniu do obszaru areny, na którym karta ma efekt, niezależnie od tego, czy jest to zaklęcie, czy nie: strzały, lód, trucizna, furia”¦

B
- Baby drag: mały smok
- Talia przynęty: talie przynęty. Polega na przeładowaniu przeciwnika wojskami, które mogą go przytłoczyć. Chociaż istnieją wady lub kontry, takie jak zaklęcia, które mogą szybko zrujnować ten atak.
- Barb: Barbarzyńcy.
- Beatdown: Mówi się o taliach skoncentrowanych na walce na terytorium wroga. Polega na tworzeniu kombinacji i wykorzystywaniu kart do dostosowywania się do obrony i zadawania ogromnych obrażeń oddziałom.Zwykle są to talie, w których znajdują się karty typu tank, takie jak Olbrzym, Golem, P.E.K.K.A. i inne podobne. Talia Pogromu jest przyjazna dla oblężenia, ale nie dla obrony.
- Beatdown-Siege: talia, która łączy koncepcję Beatdown i dodaje karty ataku dystansowego. Chodzi o to, aby używać kart czołgów i innych kart oblężniczych dystansowych. W ten sposób pozostałe karty pomocy oblężniczej są chronione. Królewski Gigant jest główną kartą w tego rodzaju talii.
- Blitz-Beatdown: mówi o talii, która stawia na szybkie karty. Chodzi o to, aby stworzyć bezpośrednie zagrożenie dla wieży. Możesz do tego użyć kart takich jak Montapuercos.
- BM: Akronim angielskiego wyrażenia „złe maniery” lub złe maniery. Używa się go, gdy przeciwnik ciągle się śmieje lub mówi „dziękuję”, a jego jedynym celem jest irytowanie i wprowadzanie w błąd.
- BT: odniesienie do Wieży Bombowej.
- Buff: w języku hiszpańskim używany jest również termin buffear. Chodzi o poprawę charakterystyki karty. Zrób coś mocniejszego.
- Burn card: mówi o karcie mającej na celu wyrwanie punktów życia z wrogiej wieży koronnej. Termin przypominający bezpośrednie uszkodzenie.
przez GIPHY
C
- CB: Skrót od bitwy klanowej.
- CC: termin odnoszący się do klasycznego wyzwania, od angielskiego „Classic Challenge”. Aby odnieść się również do Skrzyni klanu.
- Ciągnięcie łańcuchem: Odnosi się do użycia różnych kart w celu odwrócenia wrogich oddziałów od pierwotnego celu. Reakcja łańcuchowa wprowadzająca w błąd karty wroga.
- Cykl skrzyń: cykl lub kolejność pojawiania się różnych skrzyń po wygranych bitwach. Niektóre teorie mówią o określonej kolejności rodzajów skrzyń, która zawsze się powtarza.
- Chetado: wyrażenie używane do wskazania, że przeciwnik zhakował lub zmodyfikował grę na swoją korzyść. Taka karta lub taka gra jest „zaznaczona”. Od angielskiego „cheat”, co oznacza sztuczkę.
- Przeskok klonów: Mechanik, który używa zaklęcia klonowania, aby oddzielić oryginalne oddziały po lewej stronie i sklonowane oddziały po prawej ścieżce. Oryginalna technika, która może skłonić innych do unikania budynków lub dzielenia sił podczas oblężeń.
- CoC: Bezpośrednie odniesienie do Clash of Clans.
- Control: Jest to strategia polegająca na efektywnym wykorzystaniu eliksiru do obrony areny gracza. Z nadwyżką eliksiru po obronie rzucane są karty ataku, aby zadać pewne obrażenia wieżom wroga. Ta strategia polega również na liczeniu eliksiru używanego przez wroga, aby odpowiednio działać. Jest to technika, która zwykle działa przeciwko strategii Beatdown.
- Kolekcjoner: Odniesienie do kolekcjonera eliksirów.
- Licznik: mówi o tej karcie, talii lub strategii, która działa w celu zatrzymania przeciwnych kart, talii lub strategii. Kontrowanie lub kontrowanie skutecznie powstrzymuje atak wroga.
- Kontratak : Mówi o strategii kontrowania, w której ocalałe wojska stają się częścią ofensywy. Innymi słowy kontratak.
- CR: Clash Royale
- Cykl: Termin używany w odniesieniu do kolejności, w jakiej pojawiają się karty gracza. Cykl, w którym na arenie bitwy pojawiają się karty z talii stworzonej przez użytkownika.
- Talia cykli: Oparta na kartach talia cykli o niskim koszcie eliksiru. Jego strategia polega na utrzymywaniu ofensywnej presji na przeciwniku poprzez ciągłe rzucanie kartami na arenę.Wszystko po to, aby wykorzystać określone momenty z innymi kartami o krótkim czasie rozstawienia do zadawania obrażeń. Na przykład użyj armii szkieletów i wykorzystaj ten moment, aby wystawić górnika, który uderzy we wrogą wieżę.

D
- DC: Skróty używane w odniesieniu do terminu rozłączony. Z angielskiego „rozłącz”.
- Doot: Onomatopeja związana ze szkieletami i innymi związanymi z nimi literami.
- Podwójny duch: mówi o talii, która wykorzystuje jednocześnie Duchy ognia i Duchy zapachu.
- DP: Termin odnoszący się do karty Mrocznego Księcia, od angielskiego „Dark Prince”.
- DPS: Wartość obrażeń na sekundę niektórych kart. Z angielskiego „damage per second”.
- Bezpośrednie obrażenia: To zaklęcie, które można rzucić w dowolnym obszarze areny, aby zadać bezpośrednie obrażenia oddziałowi lub do budynku. Wśród tych zaklęć są strzały, błyskawice, kule ognia, rakiety, trucizny, a nawet pień.
- Podwójny książę: strategia ofensywna wykorzystująca karty Księcia i Księcia Ciemności. Kombinacja wysokich obrażeń.
I
- EB: Odniesienie do elitarnych barbarzyńców.
- Przeładowanie eliksiru: Naprawiono. Odnosi się do tempa produkcji eliksiru po przechowaniu 10 jednostek. Jedenasta jednostka naładowała się do 90%, oferując tę dodatkową ilość, jeśli użytkownik zużyje eliksir, zanim zostanie całkowicie napełniony. Teraz nie można użyć tej techniki.
- Emotka: Wiadomości z domyślnymi emotikonami do wysłania podczas bitwy. Czasami służą do zmylenia przeciwnika.
- Nawet wymiana eliksirów: Walka karciana, w której gracz i przeciwnik inwestują taką samą ilość eliksiru.
- E-wiz: odniesienie do Electric Wizard, z angielskiego „Electro Wizard”.
przez GIPHY
F
- f2p: Odniesienie do terminu free-to-play lub gracza, który nie inwestuje w grę prawdziwych pieniędzy.
- FB: odniesienie do kuli ognia z angielskiego „Fireball”.
G
- GB: Odniesienie do karty Goblin Barrel.
- GC: odniesienie do Wielkiego Wyzwania.
- Gemmer: Odnosi się do gracza, który kupuje klejnoty. Gracz, który inwestuje prawdziwe pieniądze w Clash Royale.
- GG: wyrażenie gratulujące gry, od angielskiego „good game” lub good game.
- GiLoon: Jest to talia typu Beatdown, w której karty Gigant i Balon służą do szybkiego burzenia wież. Zwykle towarzyszą mu stwory i strzały.
- GL: Wyrażenie często używane na początku bitwy, aby życzyć powodzenia, z angielskiego „good lucky”.
- Szklana armata: Połączenie wysokich obrażeń i niskiej żywotności. Obejmuje między innymi takie karty, jak Muszkieter, Czarodziej, Księżniczka i Mini P.E.K.K.A.
- Gob: Odniesienie do karty Gobliny, z angielskiego „Goblin”.
- Goison: To jest talia Beatdown. W nim karty Olbrzyma i Trucizny są używane, aby dać czas na naładowanie eliksiru, nasycenie wroga lub zakończenie kontrataków.Jest również często używany w połączeniu z Elixir Collector i Lightning.
- Miska sosu: mówi o tej talii, która używa karty Cmentarz i Lanzaroców. Ten ostatni broni, kontratakuje i służy jako czołg dla pojawiających się szkieletów.
- GY: Odniesienie do karty cmentarza.

H
- HF: Wyrażenie oznaczające „baw się dobrze”, z angielskiego „baw się dobrze”.
- Hog: odniesienie do listu Montapuercos z angielskiego „Hog Rider”.
- Horda: Odniesienie do karty Hordy stworów.
- Ogar: Odniesienie do karty Lava Hound.
- Hog trifecta: Ta talia kart wykorzystuje Walkirię, Muszkietera i Jeźdźca Wieprza. Może mu towarzyszyć piorun, zbieracz trucizn lub eliksirów, armata i szkielety, aby był bardziej skuteczny.
- HP: Odniesienie do statystyk obrażeń karty, z angielskiego „punkty życia”.
- Chata: Odniesienie do kart chat, goblinów lub barbarzyńców.
SIEMA
- Czarodziej lodu: Odniesienie do karty Lodowego Czarodzieja.
- ID: odniesienie do karty Inferno Dragon.
- IG: Odniesienie do karty Lodowego Golema.
- IT: Odniesienie do karty Inferno Tower.
- IW: Odniesienie do karty Lodowego Czarodzieja.

J
- Talia Jasona: To jest talia używana przez Jasona, mistrza zawodów w Helsinkach. Zawiera olbrzyma, jeźdźca wieprza, łuczników, gobliny włóczników, barbarzyńców, hordę stworów, strzały i zbieracza eliksirów.
K
- Kiting: odnosi się do czynności polegającej na skierowaniu wojsk na przeciwną linię. Przyznawany za rzucanie kart, które nieustannie odwracają uwagę wrogich oddziałów.
L
- LavaLoon: Jest to talia lub kombinacja kart typu Beatdown, w której Lava Hound i Balloon są używane Bombastic przeciwko wrogowie bez obrony przeciwlotniczej. Ogar odwraca uwagę wroga, podczas gdy balon zadaje duże obrażenia.
- Noga: Odniesienie do legendarnej karty.
- Leggie: Odniesienie do legendarnej karty.
- Poziom ściana: szklany sufit, który uniemożliwia zdobycie kolejnych trofeów ze względu na osiągnięty przez gracza poziom kart i wież.
- LJ: Odniesienie do karty Drwala.
- Log: odniesienie do karty Trunk, z angielskiego „The Log”.
- Loon: Odniesienie do karty Balon.

M
- Mana: błędna nazwa odnosząca się do eliksiru. Właściwy termin w innych grach fabularnych (RPG).
- META: Skrót od najbardziej efektywnej dostępnej taktyki. Odnosi się to do dostosowania strategii do każdej sytuacji w oparciu o najpopularniejsze karty w danym momencie.
- Metagra: Oto popularne obecnie talie, karty i strategie w grze.
- MH: Odniesienie do karty Hordy stworów.
- Mini-czołg: Mówi się o kombinacji, która dodaje żołnierzy z dużą ilością zdrowia, używanych do odwracania uwagi wroga. W tej kombinacji zwykle używane są między innymi karty Valkyrie, Knight, Sparky i Lanzarocas.
- MM: odniesienie do karty Mega Minion, z angielskiego „Mega Minion”.
- Multi-drop: technika wystawienia dwóch kart jednocześnie. Dozwolone dzięki funkcji wielodotyku Clash Royale.
- Piżmo: odniesienie do karty Muszkietera, z angielskiego „Muszkieter”.
N
- Nado: Odniesienie do karty Tornado.
- Negatywny handel eliksirem: odkrycie kart, w którym gracz musi wydać więcej eliksiru, aby zatrzymać atak niż ten użyty przez przeciwnika rzuć to.
- Nerf: również używane „nerfear” w języku hiszpańskim. Jest to osłabienie karty w korektach salda, które Supercell robi systematycznie.
przez GIPHY
Q
- Quick drop: technika, w której dwie karty są rozkładane praktycznie w tym samym czasie na piasku. Przydatne do obrony w ekstremalnych sytuacjach, szybkiego kontrataku itp.
P
- p2p: pay to play, z angielskiego „pay-to-play” lub praktyka płacenia za grę. Dotyczy graczy, którzy wydają prawdziwe pieniądze, aby uzyskać dostęp do zawartości gry.
- p2w: pay-to-win. Odniesienie do ludzi, którzy wydają prawdziwe pieniądze na klejnoty i karty, aby zdobyć dobrą drużynę bez inwestowania godzin gry. Często spotyka się ich z dezaprobatą, ponieważ nie rozwijają swoich umiejętności, ale wykorzystują swoją przewagę ekonomiczną.
- Payfecta: kombinacja kart, w których występują Księżniczki, Czarodziej Lodu i Górnik. Termin ten odnosi się do praktyki płacenia za uzyskanie tej kombinacji.
- Paywall: Szklany sufit, o który rozbijają się gracze, którzy nie inwestują prawdziwych pieniędzy w Clash Royale. Teoretyczny punkt, w którym nie mogą zdobyć więcej trofeów ani zrobić postępów ze względu na silną obecność płacących graczy.
- PEKKA double prince lub PPP: Jest to talia typu Beatdown, która wykorzystuje następujące karty: P.E.K.K.A., Prince i Dark Prince . Pierwsza karta działa jak czołg, podczas gdy Książę zadaje obrażenia.Mroczny Książę asystuje i uderza w równym stopniu.
- PPPP: talia alternatywna dla PPP, która zawiera również kartę Księżniczki w kombinacji.
- pchnięcie świnią: technika, w której Montapuercos ustawia się na skraju areny razem z oddziałem, który mu pomaga. Oddział pomocniczy może składać się z Duchów Ognia, Duchów Lodu, Goblinów lub Szkieletów.
- Pozytywny handel eliksirem: Odkrycie kart, w którym gracz kontruje atak, zużywając mniej eliksiru niż przeciwnik.
- Pre-arrows: Strategia wysokiego ryzyka i wysokiej nagrody przy użyciu karty Strzałki. Polega na rzuceniu karty w miejsce, w którym mają zostać rozmieszczone Sługusy, Szkielety lub inne oddziały.
- Pre-fireball: Strategia podobna do Pre-arrows. W tym przypadku karta Ognistej Kuli jest wysyłana tam, gdzie w ciągu kolejnych dziesiątych części sekundy mają pojawić się wrogowie.
- Pompa: Odniesienie do karty Elixir Collector.
- Pull: akcja polegająca na skierowaniu jelita w określone miejsce podczas rozmieszczania innego oddziału lub budynku.

R
- RG: odniesienie do karty Królewskiego Giganta.
- Rigged swatanie: Bezpodstawne stwierdzenie, że Clash Royale walczy z wrogami zdolnymi do pokonania i kontratakowania talii gracza. Coś w stylu: Zawsze stawiam czoła wrogom, którzy mają lepsze karty niż ja.
- Royal GG: Odniesienie do Królewskiego Giganta z konotacjami ulepszeń kart.
- Bezlitośni kościani bracia: Humorystyczne nawiązanie do karty Strażników.
S
- SC: Skrócone odniesienie do twórców Clash Royale, Supercell.
- Sezon: sezon. Dwutygodniowy okres, w którym gracze Legendary Arena próbują zdobyć trofea. Gdy ten czas upłynie, a trofeów będzie więcej niż 4000, zostaną one zamienione na legendarne trofea, które będą stale wyświetlane w profilu gracza.
- Shanghai deck: Deck stworzony w Shanghai SHT Championship Series. Składa się z olbrzyma, Mini PEKKA, muszkietera, strażników, szoku, trucizny, zbieracza eliksirów i księżniczki. Ostatnią kartą może być również Czarodziej, Górnik, Książę, Rycerz lub Miotacz Kamieni.
- Oblężenie: Oblężenie. Typ talii, który koncentruje się na rozmieszczaniu budynków. Odbywa się to na arenie gracza, stopniowo pokonując wroga.Taka strategia wywiera presję na wrogu, który musi zaatakować, jeśli nie chce stracić swoich wież. Ten rodzaj walki zwykle dominuje nad strategiami Kontroli, ale nie nad taliami Pogromu.
- Siege-Burn: Talia skupiająca się na oblężeniu i bezpośrednich trafieniach. Kluczem jest ciągłe naciskanie przeciwnika i zadawanie niewielkich obrażeń. Zwykle zawiera karty takie jak Moździerz.
- Skarmy: Odniesienie do karty Armii Szkieletów.
- Skelly: Odniesienie do karty Szkielety.
- Sufit umiejętności: Szklany sufit dla potencjału, jaki doświadczony gracz może wykorzystać z karty, talii lub strategii. To znaczy, gdy osiągnie maksymalny zysk.
- Poziom umiejętności: Ilość umiejętności wymaganych do poprawnego i skutecznego zagrania określoną kartą, talią lub strategią.
- SMC: Odniesienie do supermagicznej skrzyni.
- Sparknado: Kombinacja polegająca na użyciu Iskier i Tornado.
- Spawner: Odniesienie do kart budynków, które produkują wojska. Na przykład: chaty lub piec.
- Talia generatora : Talia kart, w której znajdują się generatory lub karty wyprodukowane przez inne oddziały.
- Odporność na zaklęcia: Mówi się o kartach odpornych na zaklęcia. Na przykład: Mega stronnik dobrze obsługuje zaklęcia. Tę kartę o wartości 3 punktów eliksiru można pokonać tylko kartą o wartości 6 eliksirów, taką jak Błyskawica.
- Podział obrony: technika oparta na wyczuciu czasu lub wiedzy, kiedy rozmieścić jednostki, aby rozdzielić wnętrzności. Chodzi o to, aby podzielić hordy i atakować, aby łatwiej je pokonać.
- Split push: technika polegająca na przeprowadzeniu ataku na obie ścieżki areny.
- Splank: kombinacja polegająca na wykorzystaniu oddziału jako miniczołgu do walki z atakami strefowymi. Chodzi o walkę z Walkiriami, Małymi Smokami, Książętami, Książętami Ciemności, Lanzarocami i Sparky.
- Rozprysk: Rodzaj obrażeń polegający na atakowaniu celu i otoczenia.
T
- Zbiornik: zbiornik. Oddział używany głównie do odwracania ataków wroga. Ma dużo życia, aby wytrzymać takie ataki. Wśród czołgów w Clash Royale są Giant, P.E.K.K.A, Lava Hound, Golem i Royal Giant.
- Tank-and-spank: Technika rozstawienia. Polega na wystrzeleniu najpierw czołgów, aby później zaatakować wrogie oddziały, gdy są rozproszone.
- Tank-Beatdown: Talia składająca się z dużych czołgów wspieranych przez karty niszczące wieże. Zwykle obejmuje Olbrzyma i Czarownicę.
- Tech: technika, z angielskiego „technique”.
- Tempo-Burn: Jest to talia złożona z szybkich kart, które umożliwiają ciągły atak. Zawiera karty takie jak Górnik.
- Threat-Beatdown: talia zawierająca karty zdolne zniszczyć wieże w zaledwie kilka sekund. Chodzi o to, że nie można ich zignorować i będą oznaczać duże nakłady eliksiru przez przeciwnika. Znajdziemy kombinacje takie jak Gilonn (gigantyczny i bombastyczny balon), a także P.E.K.K.A i trzech muszkieterów.
- Tilt: Stan, w którym gracz ma długą serię porażek w walce. Zwykle jest usuwany po odpoczynku lub po wypróbowaniu nowych talii i układów.
- Tour: turniej, z angielskiego „tournament”.
- Turniej: turniej, bardziej potoczny.
- Toksyczny: Toksyczny. Termin używany do opisania graczy i społeczności graczy, którzy często są wrogo nastawieni, pasywnie agresywni lub wykorzystują nowicjuszy. Krótko mówiąc, ludzie, którzy dodają negatywności do społeczności Clash Royale.
- Potrójna legenda: talia, która wykorzystuje trzy legendarne karty, takie jak Księżniczka, Lodowy Czarodziej lub Górnik.
V
- Valk: odnosi się do karty Walkiria.
- Pakiet promocyjny: Pakiet promocyjny. Oferta prezentowana w sklepie w grze, oferująca karty o wysokiej wartości w stosunku do prawdziwych pieniędzy, o które prosi się w zamian.

W
- potwór Wi-Fi: potwór Wi-Fi. Symbol, który pojawia się, gdy gracz ma złe połączenie internetowe. Negatywny pogląd na ten wskaźnik, ponieważ zwykle oznacza on porażkę gracza, który go doznał.
- Warunek wygranej: Zwycięzca. Litera lub kombinacja, której misją jest wygrywanie gier.
- Wygrywaj handel: To zła praktyka w Clash Royale. W nim najbardziej doświadczeni gracze i zajmujący wyższą pozycję w rankingu zgadzają się na walki o poprawę swojej pozycji. Zwykle są przeprowadzane przez graczy bez klanu, którzy rywalizują z innymi graczami, którzy zwykle należą do tego samego klanu.
- Wiz: odniesienie do karty maga z angielskiego „Wizard”.
- Wp: dobrze zagrane. Wyrażenie przyjemności po walce lub technice. Z angielskiego „dobrze zagrane”.
Z
- Zap: odniesienie do listu Descargi.
- Zap-bait: talie stworzone, by doprowadzić przeciwnika do desperacji. Polega na użyciu kart takich jak Księżniczka, Górnik, Armia Szkieletów, Lodowe Duchy, Wyładowanie, Trunk i Inferno Tower. Rozmieszczenie tych jednostek jest szybkie dzięki ich niskiemu kosztowi eliksiru. I chociaż można je zablokować prostym atakiem, ich liczba i oblężenie wzrastają. Bardzo szybka i dynamiczna talia.
Nie wahaj się zapytać nas o nowe terminy lub wyrażenia w tym słowniku Clash Royale. Będziemy dodawać wszystko, czego się dowiemy, do tego artykułu, aby był aktualizowany. Pamiętaj, że masz otwarte nasze sieci społecznościowe (Facebook, Twitter, a nawet YouTube) na wszelkie komentarze. Poniżej znajduje się również nasza sekcja komentarzy.