Spisu treści:

Dzień nadszedł. Po oczekiwaniu, które trwało dłużej niż zwykle, Supercell daje nam szansę wypróbowania Karty Leczenia. Nowy element Clash Royale, który pojawia się w specjalnym wyzwaniu o tej samej nazwie. Już walczyliśmy, pociliśmy się i płakaliśmy, aby zdobyć ten list. A tutaj powiemy Ci jak wygląda wyzwanie Clash Royale Healing, żebyś nie musiał przechodzić przez to samo.
Pamiętaj, że jeśli chcesz teraz posmakować karty z zaklęciem Uzdrawiania, na razie musisz to zrobić poprzez wyzwanie.Zmusza to graczy do osiągnięcia co najmniej poziomu 8 Spowoduje to otwarcie zakazu turniejów i wyzwań w zakładce po prawej stronie. Seria testów tylko dla ekspertów, w których można cieszyć się sytuacjami dalekimi od normalności i wymagającymi doświadczonej i rozwiniętej techniki.

Wyzwanie Uzdrowienia
Tym razem Supercell proponuje zabawną dynamikę. W tym wyzwaniu możesz wybrać cztery karty, które trafią bezpośrednio do talii przeciwnika I to samo w drugą stronę. Jest to więc rodzaj randki w ciemno, w której tak naprawdę nie wiesz, jakimi kartami grasz, dopóki nie zaczniesz.
Ale kluczem jest to, że oprócz tej ciekawej mechaniki jeden z graczy ma również wspomnianą wcześniej kartę LeczeniaW ten sposób może osobiście przetestować zaklęcie, aby zobaczyć, jak przywraca zdrowie niektórym swoim jednostkom, nawet jeśli nie są to te, które wybrał do zagrania.

Nagrody
Oczywiście wypicie tego drinka jest przydatne nie tylko do wypróbowania oczekiwanego listu od Supercell. Interesujące jest również zdobycie kilku nagród Wyzwanie podnosi do 12 zwycięstw jako maksymalne osiągnięcie. Istnieją jednak etapy pośrednie, aby zdobyć następujące nagrody. Oczywiście pamiętaj, że po trzech porażkach wypadasz z wyzwania:
- 4 wygrywa: 2500 monet
- 6 zwycięstw: 10 kart leczenia
- 8 wygrywa: skrzynia
- 10 wygranych: 25 000 monet
- 12 zwycięstw: 100 kart leczenia