Logo pl.cybercomputersol.com
  • Aktualizacje
  • Aplikacje
  • Porównania
  • Wydania
  • Oferuje
  • Operatorzy
  • Ceny
  • Plotki
  • Wydziwianie
  • Różny
  • Aplikacje na Androida
  • Gry
  • Ogólny
  • GPS
  • Aplikacje na iPhone'a
  • Wiadomości
  • Strony
  • Fotografia
  • Samouczki
  • Narzędzia
Logo pl.cybercomputersol.com
  • Aktualizacje
  • Aplikacje
  • Porównania
  • Wydania
Dom | Gry

Mobilne gry wideo zarobiły 40 miliardów euro w 2016 roku

2026

Spisu treści:

  • Dobry rok dla gier wideo
  • Zakup w aplikacji działa
Anonim

Branża mobilnych gier wideo pobiła rekordy zbiórki w 2016 r. z kwotą 40 000 mln euro , o 5 000 milionów więcej niż w 2015 r. Głównymi osobami odpowiedzialnymi za ten znaczny wzrost były dwie najlepsze gry roku, Clash Royale i Pokémon Go, chociaż na liście nazw, które zbierają więcej. Dane te potwierdzają, co było coraz bardziej oczywiste, że są najbardziej dochodowym sektorem gier wideo ze wszystkich, powyżej gier komputerowych i konsol.

Dzięki pojedynczym płatnościom lub zintegrowanym zakupom (najbardziej udany system) gry mobilne są powszechne i wymuszają zmianę nastawienia programistów i marki. Nintendo przejść na mobilność po latach niechęci do Super Mario Run to fakt, który to potwierdza zmiana trendu.

Dobry rok dla gier wideo

40 miliardów przychodów z gier mobilnych i 35 miliardów euro wygenerowanych w PC (ogromny sukces w porównaniu z ubiegłym rokiem, wzrost o 442% ) i 6.000 mln euro na zakup gier wideo na konsole W kolejce znajdujemy treści w rzeczywistości wirtualnej, sektorze, który wciąż jest w powijakach, ale który już podniósł poziom 2.500 milionów euro w tym roku. Niektórym może to nie wystarczyć, ale trzeba zrozumieć, że jest to format, który wymaga inwestycji w okulary i jeszcze nie wszystkie urządzenia go obsługują.

W ujęciu globalnym branża zdołała zgromadzić 90 000 milionów euro i spogląda w przyszłość z bardzo perspektywami na przyszłośćobiecujący Format mobilny po raz pierwszy prowadzi sprzedaż i niewątpliwie zmieni wizję tego sektora w krótkim czasie okres, co skutkuje inwestycjami wdrogie tytuły i bardziej złożone projekty.

Zakup w aplikacji działa

Wśród wielkich nazwisk w tym roku znajdujemy kilku dobrze znanych członków tego newsroomu, takich jak Pokémon Go, który podniósł 750 milionów euro od premiery latem lub Clash Royale, co łącznie daje ponad 1.000 milionów euro w kolekcjach od marca. Jednak numer jeden to Monster Strike, gra walki z potworami, która osiągnęła 1200 milionów euro

We wszystkich trzech przypadkach aplikacje są bezpłatne do pobrania, a płatności są zintegrowane w trakcie gry. Zostało to udowodnione jako idealny sposób przekonania użytkownika do zapłaty. Stopniowo, w miarę postępów w grze i wpadania w uzależnienie. Zakupy, które często ledwo przekraczają jedno euro , odblokuj funkcje, które ułatwiają postępy w grze, prowadząc do kolejnych zakupów

prognozy wzrostu na rok 2019 są naprawdę zachęcające i przewidują wzrost do 50 000 mln euro mobilnych gier wideo, podczas gdy konsole osiągnęły tylko 7.500 milionów euro. Wielkie nadzieje pokładane są w rzeczywistości wirtualnej, która ma wzrosnąć do 17 miliardóweuro przychodów, ale nikt nie ma wątpliwości, że panowanie gier mobilnych, które rozpocznie się w tym roku 2016 i zapowiada utrzymanie koronyprzez długi czas.

Mobilne gry wideo zarobiły 40 miliardów euro w 2016 roku
Gry

Wybór redaktorów

Wściekłe Ptaki

2026

Płatności za dodatki w samej aplikacji wzrosną w 2011 roku

2026

Facebook

2026

Dropbox

2026

WhatsApp

2026

Evernote

2026

Wybór redaktorów

  • Wściekłe Ptaki

  • Płatności za dodatki w samej aplikacji wzrosną w 2011 roku

  • Facebook

Wybór redaktorów

  • Wściekłe Ptaki

  • Płatności za dodatki w samej aplikacji wzrosną w 2011 roku

  • Facebook

Wybór redaktorów

  • Wściekłe Ptaki

  • Płatności za dodatki w samej aplikacji wzrosną w 2011 roku

  • Facebook

  • Aktualizacje
  • Aplikacje
  • Porównania
  • Wydania
  • Oferuje
  • Operatorzy
  • Ceny
  • Plotki
  • Wydziwianie
  • Różny
  • Aplikacje na Androida
  • Gry
  • Ogólny
  • GPS
  • Aplikacje na iPhone'a
  • Wiadomości
  • Strony
  • Fotografia
  • Samouczki
  • Narzędzia

© Copyright pl.cybercomputersol.com, 2026 Luty | O stronie | Łączność | Polityka prywatności.