Activision przejmuje firmę, która stworzyła Candy Crush Saga

Producent gier na PC i konsole wideo Activision przejmuje King.com Znane firmy w świecie entertainment do tworzenia sag tak udanych jak Call of Duty w przypadku pierwszej, czyli dochodowej i uzależniającejCandy Crush Saga w przypadku drugiego. Operacja, na którą Activision wyłożyło prawie 6 miliardów dolarów
Gry mobilne zyskują na znaczeniu w branży rozrywkowej. Coś, na co nie wszyscy stawiali, ale które pokazało, że może generować duże sumy pieniędzy i oferować zabawę milionom użytkowników na całym świecie Tak bardzo, że firmy tworzące klasyczne gry wideo zaczęły wskakiwać do tej puli. Cóż, tworzenie aplikacji towarzyszących ich wspaniałych tytułów, portowanie niektóre z jego klasyków do grania na urządzeniach mobilnych lub, jak teraz, poprzez przejęcie najbardziej dochodowej firmy zajmującej się grami mobilnymi.

Został on ogłoszony przez Activision Blizzard, potwierdzając wypłatę 5 900 milionów dolarów Lub co to jest to samo, więcej niż 5.300 milionów euro Coś około sześć razy tyle, ile Facebook zapłacił w swoim czasie za Instagram Kwota, która jest bardziej niż uzasadniona, biorąc pod uwagę, że tytuły stworzone przez King.com odniosły sukces wśród użytkowników mobilnych nie tylko pod względem liczby pobrań , ale w dochód I to właśnie Twoje zintegrowane zakupy i formuły free-to-play lub za darmo z opcjonalną płatną zawartością utrzymują swoje gry na szczycie wykresów przychodówróżne aplikacje sklepy, w których Candy Crush Saga jest nadal grą bardziej opłacalną.
Wydaje się więc, że ruch ten ma charakter wyłącznie ekonomiczny, dywersyfikując obecność Activision pomiędzy klasycznymi platformami do gier, a teraz także telefonami komórkowymi , gdzie był ledwie obecny. I to dlatego, że w tym badaniu była tylko dobrze znana darmowa gra karciana Heartstone, a także aplikacje towarzyszące Call of Obowiązek w celu dotarcia do użytkowników mobilnych.Tym krokiem przejmuje najbardziej obecną i dochodową firmę deweloperską gier mobilnych, z całym portfolio gier społecznościowych, których nazwy kończą się na Saga i są opatentowane, nawet jeśli są rażącymi kopiami starszych gier, mimo że sądy uznały je za prawidłowe . Odnosimy się do jego Candy Crush Saga i Bejeweled, z których zdaje się śmiało kopiować mechanika . Jednak udało mu się odnieść sukces i przyciągnąć miliony użytkowników z całego świata. Wystarczająco dużo, aby stworzyć już dwie kontynuacje, Candy Crush Soda Saga i raczkującą Candy Crush Jelly Saga , a także wiele innych towarzyskich i zwykłych tytułów mobilnych.

Oczywiście przejęcie nie oznacza, że tytuły i franczyzy dołączą do nowych gier lub stworzą ich crossovery (miksy).W rzeczywistości King.com pozostanie niezależna, chociaż w posiadaniu i pod wpływem Activision Blizzard Coś, co nie powinno niczego zmieniać w ich tytułach i praktykach. Ponadto proces zakupu na taką skalę musi zostać przeanalizowany i zbadany przez urzędników antymonopolowych, więc nie będzie w pełni skuteczny, dopóki Wiosna 2016