Apple i Google chcą zachować najlepsze gry
duże firmy telefonii komórkowej doskonale zdają sobie sprawę ze znaczenia gier wideo I jest to jeden z gatunków, w które użytkownicy inwestują więcej czasu i pieniędzy podczas korzystania ze swoich smartfonów, coś, o czym również chcą się dowiedzieć, ponieważ amerykańska gazeta była w stanie zweryfikować The Washington Post W ten sposób zarówno Apple, podobnie jak Google, oferowałby korzyści programistom, którzy proponują uruchomienie swojej gry wyłącznie dla Twojej platformy.
Według bliskich źródeł amerykańska gazeta potwierdza, że ta forma marketingu jest już w pełni zintegrowana z platformami mobilnymi. Chodzi o to, że problem tymczasowej wyłączności jest czymś, z czym gracze na konsolach wideo mieli już do czynienia spróbowali we własnym ciele, musieli odczekać określony czas lub nawet kupić konsolę konkurencji, jeśli istnieje ekskluzywna gra, którą chcą wypróbować. Strategia, która ekonomicznie wydaje się działać całkiem dobrze, ponieważ gracze są związani z treścią, a nie tylko z platformą.
Dowodem na te problemy były premiery dwóch ważnych gier w minionym i bieżącym roku. Jednym z nich była kontynuacja udanego Plants vs. Zombies, które po raz pierwszy trafiły na iOS, aby to zrobić dwa miesiące później w terminalach z Android Coś bardzo podobnego do tego, co stało się z Cut the rope 2, chociaż w jego przypadku różnica między wersjami byłatrzy miesiąceKwestie, które niewątpliwie faworyzują użytkowników tej czy innej platformy, oprócz nadania prestiżu i udanej treści, która przyciąga uwagę i jest w stanie rozwiązać pytanie dotyczące zakupu dla dużych firm .
Według źródeł cytowanych przez TWP, te umowy handlowe nie wiążą się z płatnościami programistom lub wszelkiego rodzaju przysługi finansowe. W rzeczywistości skupiają się wyłącznie na promocji treści za pomocą zwykłych mechanizmów w sklepach z aplikacjami Oznacza to, że duże reklamy, które prowadzą bezpośrednio do strony pobierania danej gry, pojawiają się w sekcjach z najlepszą zawartością lub po prostu wyróżnione miejsce na pierwszej stronie tych usług sprzedaży treści.To więcej niż wystarczająco, aby zapewnić widoczność i uzyskać dobry początkowy szczyptę pobrań i użytkowników, którym udaje się zapewnić tytułowi sławę i uznanie.
Te techniki marketingowe miały rację bytu na początku platform mobilnych, kiedy deweloperzy znaleźli w iOS jeszcze jeden wygodny i proste i opłacalne publikowanie treści. Jednak czas oraz wielki rozwój i ekspansja Androida zmieniły to, pomimo zmuszania programistów do myślenia o szerokiej gamie możliwości ze względu na mnogość różnych terminali. Jednak teraz system Android jest obecny w niektórych 80 procent terminali mobilnych na całym świecie, więc proponuje dobre sojusze wydają się niezwykle ważną decyzją.
Apple i Googlebliskie relacje z nimi podczas publikowania ich treści.Jednak inni twierdzą, że nie widzą żadnej różnicy ani sensu w różnicowaniu publikacji w czasie, co jest dla nich najlepszą opcją, aby dać jednoczesne wyjście do ich gier w obu platformy.
